Pokemon Fusion

Update:Jun 20, 2023

Pokemon Fusion can be a fun and creative way for fans to express their love for the Pokemon franchise and explore new possibilities within the world of Pokemon.
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Play Scrabble Online

Update:Feb 15, 2026

In an increasingly digital world, maintaining cognitive sharpness and social connection is more important than ever. My idea focuses on leveraging the power of online word games—specifically through platforms like WordScramble.eu—to build a more engaged and mentally agile community. The Vision: Scrabble is more than just a game; it is a tool for education, memory enhancement, and linguistic exploration. By promoting an accessible, online version of this classic challenge, we can bridge generational gaps and provide a free, educational resource for people of all ages. How this helps the community: Educational Support: It serves as a dynamic tool for students and language learners to expand their vocabulary and improve spelling in an interactive environment. Cognitive Health: For the elderly or those seeking mental stimulation, solving word scrambles acts as "brain gymnastics," helping to maintain focus and memory. Inclusivity: By utilizing a web-based platform, we remove the barriers of physical board games, allowing anyone with an internet connection to participate, learn, and compete. Social Connection: We aim to foster a "community of thinkers" where users can share challenges, solve complex anagrams together, and celebrate the beauty of language. Goal: To transform a simple "word search" into a community-driven movement that celebrates intelligence, patience, and the joy of learning. Let’s turn "jumbled letters" into "meaningful connections.
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 Linked Open DataチャレンジJapan2014はEverySense共催で2014年11月29日東京にてIoT分野において、様々なセンサーから得られるデータや、インターネット上のオープンデータを使ったアプリケーションやサービスのアイデアを、アプリアイデアコンテストとして開催した。  今回の実施するワークショップ&ハッカソンでは、40を超える多数のアイデアの中からベスト8チームのアイデアと、新規アイデアを具現化するため、EverySenseサーバーおよびAPIの説明とワークショップを開催する。           記 日時:2014年12月23日(土)14:00-17:00 (受付:13:30~) 開催場所:インフォコム株式会社 本社11階 〒150-0001 東京都渋谷区神宮前2-34-17 住友不動産原宿ビル <プログラム> 14:00-14:10 ご挨拶、オリエンテーション 14:10-14:20 利用可能なオープンデータについての説明(LODチャレンジJapan2014) 14:20-15:20 EverySenseサーバAPI、センサーデバイス実装解説  15:20-15:40 休憩 15:40-16:40 ワークショップ 16:40-17:00 Wrap-up
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日本人には馴染みのない海外ブランドを調べて、データにまとめました。海外のレストランチェーンはおいしくて、有名なのに、日本人向けに日本語で展開されていないだけのために、知られていなかったり、怖くて入店できなかったりします。日本に進出している海外レストランチェーンをデータにまとめることで、日本人に知ってもらえる機会をつくります。また、各国の言語上の課題で、情報がリンクしていないチェーンストア関連の言葉(店舗名や商品名)をリンクする取り組みをします。
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SugarRisk is a mobile application designed to empower users to take control of their metabolic health by predicting and managing the risks associated with sugar intake and hidden dietary sweeteners. The Problem: Modern diets are saturated with "hidden sugars," leading to a global rise in insulin resistance, type 2 diabetes, and metabolic syndrome. Most people lack a real-time tool that doesn't just track calories, but specifically quantifies the risk associated with their specific sugar consumption patterns. The Solution (The App Idea): The SugarRisk App serves as a personal health strategist. Unlike generic food diaries, it focuses on the physiological impact of sugar. Risk Scoring: Uses a proprietary algorithm to provide a real-time "Risk Score" based on daily intake. Hidden Sugar Scanner: A barcode-driven feature that identifies complex sugar names (like maltodextrin or high-fructose corn syrup) that consumers often miss. Predictive Analytics: Provides insights into how current habits may impact long-term health markers. Educational Hub: Integrated access to the latest research and low-glycemic alternatives found on SugarRisk.com. Community & Health Impact: This app aims to reduce the burden on healthcare systems by fostering a community of "Sugar-Aware" individuals. By gamifying the reduction of sugar and providing actionable data, we can move from reactive healthcare to proactive prevention. Goal: To turn SugarRisk.com into a comprehensive mobile ecosystem where data meets wellness, helping millions lead a sweeter life—without the sugar.
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浪江町へ立ち入りする日のボタンを押す。メンバーを見て「この人に会えるかな」と期待しながら浪江町に立ち入りする。会えたらラッキー!思い出話ができたらいいなあ。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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●シェアリングエコノミー時代のCMS「OpenMatome」:(CMSの大革命) 1)CMSの大革命   情報発信力を高めるために「記事作成」の生産性を革命的に高める。    スマホ時代になりながらCMSは依然として古いまま。    そもそもの概念をスマホやシェアリングエコノミーから組み立てた新しいCMS。 2)記事のシェアリング    お互いに記事をシェアして、それぞれのHPから発信。     記事作成の効率化と情報の拡散を実現。 3)コンテンツ(個人の体験情報など)の発信力を高める    記事が多くのHPで活用され、記事作成のモチベーションを高める。
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日本国内のコンベンション・センターのデータセットと、東京ビッグサイト(東京国際展示場)で開催される展示会のデータセットです。これによって、イベント参加者は出展計画を立案できます。このデータセットは、コンベンション業界において、イベントを成功させるため、イベント出店を成功されるために必要不可欠なデータです。
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Power Rangers Game

event date: Feb 16, 2026
Update:Feb 15, 2026

The Power Rangers Digital Arena is an initiative to create a centralized, high-performance web and mobile application dedicated to the legacy of the Power Rangers franchise through interactive gameplay and fan-driven content. The Problem: Classic "Power Rangers" games and fan experiences are often scattered across outdated websites, plagued by broken links or intrusive ads. Fans of the 90s nostalgia and new generations alike lack a unified, safe, and modern platform to engage with the "Mighty Morphin" universe in a browser-based format. The Solution (The App Idea): The PlayPowerRangersGame.com platform aims to become the definitive "Zordon's Command Center" for gamers. Curated Game Library: A seamless collection of high-quality, responsive web games ranging from retro brawlers to modern strategy puzzles. Cross-Platform Accessibility: Optimized for both desktop and mobile browsers, ensuring fans can "morph" on the go without heavy downloads. Community Leaderboards: Integrating a social layer where users can compete for high scores, representing their favorite Ranger colors (Red, Blue, Black, etc.). Nostalgia Hub: Beyond games, the app serves as a gateway to trivia, character lore, and a community space for "Sentai" enthusiasts. Community & Social Impact: This project isn't just about gaming; it's about community preservation. By digitizing and centralizing these experiences, we protect a piece of pop-culture history. It provides a safe, moderated environment for younger fans to play while offering a "hit of nostalgia" for the older generation, effectively bridging the age gap through digital play. Goal: To scale PlayPowerRangersGame.com into a premier gaming portal that utilizes modern web technologies (HTML5) to deliver a premium, "Go Go Power Rangers" experience to millions of global fans.
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近々浪江(or 福島)に行くけど・・・という人が投稿。今度行ったら自宅の写真を撮ってきて欲しい、庭の鯉の様子を見てきて etc 依頼をする。そのお返しに「○○します」とか「△△でビールおごる」とか、町民同士のリアルのお返しを推奨。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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Bluemixを用いて、豊島区の防災に関わるデータをAPIで公開しました。豊島区の各部署は豊島区防災APIを用いて、「Evacuation SMS sender」等のいくつかのアプリケーションを開発しました。災害時、(エンジニアが不足していても)既存の組織構造のまま迅速に展開できる防災プラットフォームを目指しました。
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1.概要 従来のLODを物理世界とつなげるプラットフォーム「サイバー・フィジカルLOD:CPLOD」を提案します。CPLODは、LODにつぎの機能を加えたものです。 ・物理世界との双方向接続 ・リアルタイム性 ・秘密の制御 これらの機能によってLODを身の回りのあらゆる情報処理へ適用できるようにし、クラウド、モバイル、IoTをオープンな仕様で連携させ、少子高齢化、地球環境の変化などの課題にITを活用できるようにします。 2.セールスポイント:ITデバイスの総連携によりITの可能性を使い切る 現在のITデバイス(クラウド、モバイル、IoTなど)は、十分な発展をとげ、様々な問題を解決するツールとなる可能性を秘めています。たとえば、個人の身の回りのデバイスを連携させれば、社会や家族の負担を少なくしながら高齢者を見守り、介助するようなシステムを作れるでしょう。 あるいは、市町村、都道府県、国といった様々なレベルでリアルタイムに地域の状況のセンシングを行って情報を共有できるシステムや、全住民が参加するコラボレーションツールのようなシステムを作ることができるでしょう。縮小していく経済に対応しながら、資源やエネルギーを効率化し、拡大する失業、高齢化、少子化などの対策をとるツールとするといったことが可能となるはずです。 しかし、現在このようなシステムはまだありません。その原因は、任意のデバイスや人を連携させることができないという、分断化にあると考えます。ITの分断化には3種のタイプがあります。 (1)APIやプロトコルなどの、規格の乱立による分断 企業やグループによる囲い込みや、異なる目的のプロトコルの存在によって、ユーザが自分の使いたいデバイスを自由に連携させることができません。特定メーカーのデバイスとそのメーカーの認証を受けたデバイスを連携させてスマートハウスを実現するといった試みは存在します。しかし、あらゆるメーカーのあらゆるデバイスを連携させることはできません。 (2)規格の不在 IT化を推進するメーカーやユーザがいない分野や、異なる分野をつなぐ用途には、IT化のための規格を作る動きがありません。たとえば高齢者の生活を支えるために、介護サービス産業・行政・ボランティア・ご近所・出入り業者などの、地域社会の様々なステークホルダが現場で連携するようなITシステムを作ろうとしたとき、様々なシステムを連携させるための規格を作るのは誰でしょうか。本来は現場でシステムを作る人たちが規格を作ることができれば理想的です。しかし、規格を作るというスキルは現状では期待できません。 (3)世代交代(陳腐化)への対応 APIやプロトコルは新しい技術が生まれるたびに更新され、その周期は人の一生や人の世代交代といった時間軸に比べれば著しく短いものです。黎明期をとっくに過ぎたITですが、まだ数十年以上にわたる連続運用には耐えられません。過去と未来の連携を可能とする必要があります。 たとえば、つぎのようなユースケースを実現可能としなければなりません。 ・10年後のシステムに対して、家屋の10年点検時に確認すべき項目を指示する。 ・築20年のスマートハウスシステムに、新しいデバイスを接続する。 ・30年後のシステムが現在のセンシングデータを参照する。 そこで私たちは、LODのアーキテクチャを使って、この分断化の問題を解決し、あらゆるITデバイスを連携させることと、この目的のために、LODに不足している機能を追加することを提案します。 3.提案者 先端IT活用推進コンソーシアム(AITC) ビジネスAR研究部会(http://aitc.jp/wg/ar/) 連絡先:リーダー 大林勇人、サブリーダー 中川雅三、吉田光輝 4.実装方法 4.1.物理世界との双方向接続 CPLODでは、デバイス上のサービスをRDFデータにマッピングし、RDFデータを書いたり読んだりすることでサービスを利用できるようにします。 メモリマップドI/Oの考え方を、RDFデータに適用するというアイデアです。 ・サービスのユーザがサービスへのリクエストをあらわすデータをRDFストアへ書き込むと、サービスの提供者はそれを読み出して実行する。 ・サービスの提供者がサービスの結果をRDFストアへ書き込むと、サービスのユーザがそれを読み出して利用する。 単純な例を示します。 ・指定した場所の照明をオン・オフする 照明のユーザは、つぎのような形で居間の照明を"ON"とするリクエストをRDFストアに書き込みます。 DELETE{ ?sw :制御要求 ?current . } INSERT{ ?sw :制御要求 "ON" . } WHERE { ?sw :所在 :居間 . ?sw :種別 :照明スイッチ . OPTIONAL { ?sw :制御要求 ?current . } } 照明制御を提供するサービスは、制御要求データを監視し、値が変化したときに、その値を照明スイッチへ反映します。 ・指定した場所の温度を取得する。 温度計のユーザは、つぎのような形で温度データを取得します。 SELECT{ ?temp } WHERE { ?sensor :所在 :居間 . ?sensor :種別 :温度計 . ?sensor :測定値 ?temp . } 温度計のデータを提供するサービスは、温度データを取得するたびにRDFへ値を書き込みます。 語彙とデータ構造を定義してゆくことで、もっと複雑なサービスのインタフェースもRDFデータとして定義することもできます。たとえば、つぎのようなリクエストをSPARQLで表現できるだろうと考えています。 ・Aさんが歩いている付近の街灯を点灯する。 ・河川が氾濫の警戒水位に近づいている地域の低地にある家に住んでいる住人全員へ、警戒を促すメールを送信する。 4.2.APIにLODを使うメリット LODによってつぎのようなメリットが得られ、先に述べた3つの分断化をすべて解決することができます。 (1)プロトコル、データ構造、メタデータの記述方法を統一できる。 プロトコルはHTTP、語彙はRDFで統一できます。 メタデータを記述するオントロジーを定義することで、データ構造や機能の意味も機械可読な形で記述可能です。このことにより、つぎの利点が生まれます。 1)LODへアクセスするライブラリを用意するだけで、任意のOS、任意のプログラミング言語からAPIを利用することができる。 既存のAPIの多くは、特定のOSや特定の言語にしか対応していません。 2)世界中のすべての情報やサービスを扱える。 IRIを使って独自の語彙を作り、オントロジーを定義することで、あらゆる用途に応用できます。 既存のAPIについて、LOD へマッピングする語彙をそれぞれが衝突しないように定義することができます。 3)異なる用途のために作られたAPI群を同時に利用することができる。 既存のAPIはOSや言語に依存するため、異なるOSや言語で実装されたAPIを同時に使うことができません。    (2)現場からのボトムアップによる規格化が可能である。 これまでの規格は、少数の企業やグループが時間をかけて作るトップダウンな方式で作成されてきました。 このような作り方では、実社会の多様な活動分野それぞれに対応したり、必要なときに迅速に対応できるような規格化は不可能です。実際の問題解決を行う現場の人々が試行錯誤しながらAPIを作り、様々な提案から有力なものが進化していって「規格」となるという、ボトムアップな規格化(デファクトスタンダード)が現実的な手段となるはずです。 LODでは名前空間を厳格に区別し、語彙を厳密に定義できます。現場の人々は、LODでAPIを設計することで、規格の記述が完了します。LODを使うことによって、多様な規格の乱立という初期状態を整然と実現し、それらを統合したり、変換したりしていくつかの規格に収束させることができるようになります。 (3)IRIで名前空間を分けることができるため、世代によって変遷するAPIを共存させることができます。 機械可読なメタデータにより、異なるAPIや、異なる世代のAPIの間の自動変換技術を開発することもできるようになります。LODは十分に抽象化され、厳密に定義されているため、数十年後でも現在定義したデータを容易に扱うことができるはずです。 4.3.LODに欠けている機能の追加 これまでに述べたことを現在のLODで実現するには、つぎの課題があります。 (1)リアルタイム性 論理的には、上記の方法だけで、既存のRDFストアとSPARQLを使って任意のAPIを実現することができます。しかし、SPARQLクエリの処理オーバヘッドが大きく、システム負荷を抑えながら、リクエストへの応答性能を確保することが困難です。例えば、先述の「居間の照明制御」の例では、照明を制御するデバイスは、自分宛の制御要求が書き込まれるまで、SPARQLクエリを繰り返し実行しつづけなければなりません。 多数のデバイスをRDFストアに接続したとき、膨大な量のSPARQLクエリが繰り返し実行されることになり、大きな負荷が生じ、応答性能も低下することになります。 (2)アクセス権限の制御 LODでは、すべてのデータを公開します。しかしすべてを公開する前提では、あらゆるサービスをLOD化することはできません。プライバシー情報へのアクセスや、セキュリティ確保が必要なサービス利用では、個別のデータやサービスを、相手によって公開したり非公開としたりする制御をできるようにする必要があります。 CPLODでは、上記の課題をLODにふさわしい形でRDFストア機能を拡張します。 (1)WebSocketによる、RDFデータ変化の通知 RDFストアにWebSocketインタフェースを設けます。 ・読み出しインタフェース:指定したRDFデータ項目の変化を通知する。 ・書き込みインタフェース:指定したRDFデータの書き換えを通知する。 サービス提供デバイスは、WebSocketによってRDFストアへ接続し、リクエストの監視と、提供データの更新を行うことで、リアルタイム性を確保します (2)アクセス権限を制御するメタデータ設計及びSPARQLの改造 すべてのRDFストア内データについて、個別にアクセス権限を設定する語彙を定義し、その語彙にしたがってアクセス許可を制御する機能をSPARQLクエリエンジンに実装します。 具体的にはRDFデータにアクセス権限を示すデータを付加してアクセス制御します。アクセス権限を示すデータ自身もRDFで記述します。 ・クラスのプロパティに権限を設定 ・インスタンスのプロパティに権限を設定 ・IRIにアクセス権限を設定 といった記述方法を定めています。 アクセス権限はつぎの3レベルです。 ・レベル1:外部へ公開可 ・レベル2:推論に利用可だが、外部への公開不可 ・レベル3:推論に利用不可かつ、外部へも公開不可 5.進捗状況及び今後の予定 開発シナリオとして、2段階を予定しています。 (1)概念を実証するために、モックアップを作成する。 モックアップでは、既存のRDFストアをそのまま使い、RDFストアへのラッパーとしてCPLODの機能拡張を実装します。ラッパーによる実装はつぎの欠点がありますが、実装が比較的単純で、動作を短期間に評価できるメリットがあります。 ・最高のパフォーマンスを得られない:ラッパーが外部からのSPARQLリクエストを解釈し、既存のRDFストアへのSPARQLリクエストを自動生成します。SPARQLの解釈や生成のオーバヘッドが発生します。 ・完全なアクセス権限制御をできない:プロパティパスなどのRDFストア内部で多重のリンクをたどる処理が実行されるとき、途中のリンクに対する権限チェックを実装することができません。 (2)本格的な実装を行う。 SPARQLクエリの処理エンジンを、CPLOD仕様へ改造します。 現在は(1)のモックアップが、一部の動作を開始したところです。 詳細は以下の「6.現時点のモックアップ「空間OS」」に記します。
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昨年エントリーしたWhen.exe Ruby版の基本的な目的は「古今東西あらゆる文化および言語で用いられた暦日・暦法・時法・暦年代・暦注などに ユニークな名前付けを行い、統一的に扱うための枠組みを提供する」ことです。 今回エントリーする「イベント機能」は、外部から提供される時間情報(と空間情報)を含んだデータセットをWhen.exe Ruby版で扱うための仕組み一式です。
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InstaJiro

Update:Jan 9, 2017

お店と顧客のコミュニケーション・ツールでInstagram[写真画像投稿]と食べログ[評価評論投稿]とTwitter[短文投稿]を組み合わせたオープンソースJointAppsアプリ。顧客がお店を利用した時に撮影した写真上に、短文ツイート又は俳句を投稿して掲示板に掲載する投稿サイトで、店側ではお客さんのお店、商品、サービスに対する評価をオープンデータとして集積することを可能とします。お店としては、お店を利用してくれたお客さんのお店、商品、サービスに対する「商品」、「料理・味」、「価格」、「サービス」、「雰囲気」、「コストパフォーマンス」、「口コミ情報」等の評価を得られ、お客さん、利用しようと考えている見込み客に対しては、適正で虚偽のない公正で利用価値の高い情報を提供できることを可能とし、口コミサイトへの新機能を実現します。 実例として(1)ラーメン屋さんラーメン二郎への想い写真投稿、(2)よこすか海軍カレーのお店への想い写真投稿のアプリがあり、他の業態のお店にも、拡げていくことができます。(1)のInstaJiroアプリはラーメン二郎のジロリアンのためのジロッカソンで二郎愛と高い技術力を評価されて優勝したアプリです。 1.Android/iosよりJointAppsをダウンロードして、このアプリでInstaJiro、よこすか海軍カレーをダウンロードして実行する。 2.動画解説 (1) ラーメン展版 InstaJiro ラーメン二郎への想い写真投稿 https://www.youtube.com/watch?v=iXSKAe0VeYs&t=2s (2)カレー店展版 Photo よこすか海軍カレーショップへの想い写真投稿 https://youtu.be/5DzyLR_fTdg
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動画を利用して飲み仲と話したい。3人〜4人位同時に画面に出て来たら、楽しいだろうな。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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JointAppsはコーディングがなく、ブロックを積み上げるだけのプログラミング開発ツールで、幼児から高齢者まで短時間で容易にAndroid、iosアプリを開発可能ですが、決して簡易言語ではありません。JointApps基本設計ではAndroid、iosのすべての機能実装を可能とし、目的用途別のサブセットを現在公開していて、さまざまなサブセットの開発も可能です。目的用途別に使用される機能を実装した単一のAndroid、iosアプリが創られていて、この単一アプリでJointApps開発ツールで開発したブロック情報をデータとして、プログラムを制御しながら実行する処理形態をとり、コンパイラーでもインターブリタ―でもなく単一の完成されたAndroid、iosアプリで、そのために実行時のエラーが生じない完成度の高いアプリを公開できます。 ここでは、よこすか海軍カレーのお店への想い写真投稿[よこすか海軍カレー]のアプリブロックをオープンソースとして公開しています。このようなオープンソースを集めたJointAppsライブラリーの作成と公開が始まっています。Code for Japan Summit2016のJointAppsプログラミング教室では、小学生がこのオープンソースライブラリーを参考にして、短時間で容易にタブレット観察アプリ[デコカメラライト2]が作れました。 *JointApps デジタルハリウッド株式会社 1.Android/iosよりJointAppsをダウンロードして、このアプリでInstaJiro、よこすか海軍カレーをダウンロードして実行する。 2.詳細解説 https://1drv.ms/f/s!AijY0_3E3MZbkwTQryPaoIj-PuWb (1) よこすか海軍カレー.pdf (2) デコカメラライト2.pdf
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論文を書く研究者にとって,国際会議での発表は重要なアクティビティである. 本データは国際会議の投稿日程をLOD化することで,国際会議の投稿スケジュールを共有するものである. データはすでにサービスとして提供している Conference List (http://www.conferencelist.info/) のものをRDF化したものである. 現在のところ,データのスナップショットをRDF化し,LODとして公開している. 今後は,サービス内のデータのアップデートに合わせて更新する予定である. Dydra (https://dydra.com) 上で公開しているので,SPARQL問い合わせも可能である. 会議日程の自動抽出などの様々な応用に活用されることを期待している.
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一発屋芸人名鑑

Update:Jun 22, 2023

一発屋と呼ばれているお笑い芸人たちの軌跡をまとめました。
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老夫婦あるいは孤立化している人への賠償が進んでいない人たちへのサポート(津島夫婦のように)。役場で専用の部署を作り、上記の人達へのサポート。個人のプライベートの部分ですが、タブレットを上手に利用すれば、信頼感も湧いてくる。(互いに)。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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身体障がい者用のトイレがあるところをマップ表示し、詳細情報が確認できるようにします。
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nationalbudget_2014アプリは自民党政権が2020年度に実現させると公約した平成26年度一般会計予算編成を事例として、現在までのプライマリーバランス0[基礎的財政収支0]の予算とはどのようなものかを理解し、今後の予算編成を皆さんで考えるためのツールです。 [俺の税金どうするの?] nationalbudgetは生活基盤を保障できる予算編成のため【平成26年度一般会計予算編成】【平成26年度末公債残高累計】を理解しやすいようにビジュアルに表示するPCアプリです。 「俺の税金どうするの?」による予算編成の理解 1.歳入予算と歳出予算との関連性 2.経済成長率と予算との関連性 3.消費税の社会保障目的税化 4.消費税10%への増税の予算への波及 5.法人税25.5%への減税の予算への波及 6.プライマリ・バランス0の予算とは 7.公債残高累計の20兆円定額償還による処理 1/2 7.公債残高累計の1兆円定額償還による処理 2/2 特に、歳入の所得税、法人税、消費税と公債金(国債)と歳出の社会保障と債務償還、利払費等に注目 nationalbudget_2014の開設動画 https://youtu.be/tYeOlHMhPl0
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日本で収穫できるキノコの産地と旬をまとめます。キノコは野菜とは違い未だ一般に知られていない種類が多く、それ故の食中毒事件も数多く発生しています。なので毒キノコを含めた産地と発生しやすい旬をまとめ一般にも広くしれわたるようにすることができれば、食中毒を防ぐことにつながると考えています。
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配布時に集まってもらって使い方を教える。他の避難者とのつながりを作る。現地民からサポートスタッフをつのる。直接会ってサポートしてくれる人がいる安心感。行政の手をはなれても回る仕組み。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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手元にあるデータをDataHubにアップロードするだけで、自然言語でデータを自由自在に操作できるようになるサービスのアイディアです。
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浦安市の飲食店

Update:Oct 12, 2023

みなさんは浦安市についてご存知でしょうか?東京ディズニーランド・シーという「夢の国」がある市ということは知っていても、その裏の顔とも言える浦安市の「現実町」を知らない方は数多くいると思います。現在浦安市では緩やかではあるものの人口の減少が問題となっているため、浦安市の現実街で観光できるマイナーな飲食店をまとめることで、浦安市の活性化につながり人口減少に歯止めをかけることにもつながると考えています。
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町内の文化や伝統を後世代に伝えるwiki形式。お年寄りの知識を展開してもらいつつ、同じ話題でトークするコメント欄。方言、施設、地区、工業、食文化など、浪江の事を何でもwiki化、共有。編集は主に町民が行う。キーボード操作が苦手な場合、地方毎に集会で知識をまとめ上げる。(本アイデアはCode for Japanが運営するアイデアソンにおける成果を代行して登録したものです)
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今回When.exe Ruby版の「イベント機能」に付属して提供した「日本の祝祭日データセット」は、Wikipedia と DBpedia のみを外部リンクとして持つデータセットで、When.exe Standard Representation の反復表現による定期的行事の記述例です。
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食べられる花 データベース
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